Informacje o programie

Program zaczyna analizować koło ruletki po przekroczeniu liczby zanotowanych rzutów równej 200.
W kasynach nie wolno używać komputera z programem, dlatego:

GRA NA USZKODZONYM KOLE RULETKI POLEGA NA STOSOWANIU, W KAŻDYM RZUCIE, DLA WYBRANYCH WARUNKÓW RZUTÓW (PKT.2 "WAŻNE" "Pomoc"), WYBRANEGO W PROGRAMIE, W DOMU, OBSTAWIENIA (pkt.4 i 5 "Pomoc").

Ilość rzutów w których użytkownik gra to obstawienie, podczas jednego pobytu w kasynie (jednej sesji), nie powinna przekroczyć 10% wszystkich zanotowanych rzutów na tym kole, dla wybranych warunków rzutów (pkt.2 "WAŻNE"), do momentu rozpoczęcia gry w tej sesji, np. jeśli na uszkodzonym kole jest zanotowanych 1069 rzutów ("Łącznie") dla małej kulki i lewego obrotu rotoru koła, to można grać do około 200 rzutów(w powyższych warunkach) w jednej sesji.

NIE NALEŻY ZBYT DUŻO WYGRYWAĆ W JEDNEJ SESJI BO KASYNO MOŻE SZYBKO WYMIENIĆ KOŁO.

Program oparty jest na dużym praktycznym doświadczeniu autora (ponad 10 lat) oraz na dokonaniach znanych postaci nauki: Dirichlet, de Moivre, Bayes, Taylor, Pearson, Schlesinger, Kelly, Klotz.

Nie ma idealnego koła ruletki. Do wykrycia uszkodzonego koła zastosowany jest test o poziomie ufności 0.995.
Znalazłem 6 uszkodzonych kół ruletki. Jestem dobrze znany w kasynach w swoim mieście.

Ten program jest potężnym narzędziem do znajdywania uszkodzonych kół ruletki i wygrywania na nich.

Aby uzyskać więcej informacji o programie odwiedź stronę Pomoc.

Informacje nt. ceny i sposobu zakupu programu znajdują się na stronie Zakup.

Jeśli chcesz ze mną porozmawiać lub zadać mi jakieś pytanie - odwiedź stronę Kontakt.

Pozdrawiam!